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ボーカルとメロディーの合成 VOCALOID 3 Editorでは、作成済みのメロディーWAVEファイルとの合成を行うことが可能になりました。 ここでは、VOCALOID 3 Library 「IA -ARIA ON THE PLANETES-」に付属している「鳥の詩」を例に説明。 ボーカルとメロディーの合成1.vsqxファイルを開く(1) 2.vsqxファイルを開く(2) 3.vsqxファイルを開く(3) 4.wavファイルを開く(1) 5.wavファイルを開く(2) 6.wavファイルを開く(3) 7.wavファイルを開く(4) 8.ミキサーを開く(1) 9.ミキサーを開く(2) 10.VOCALOID 3 Editorで再生/調整 11.合成してwavファイルに出力(1) 12.合成してwavファイルに出力(2) 13.合成してwavファイルに出力(3) 14.合成してwavファイルに出力(4) 15.確認 1.vsqxファイルを開く(1) VOCALOID 3 Editorを起動したら、メニューバーより「ファイル」 「開く」をクリック。 2.vsqxファイルを開く(2) 「IA -ARIA ON THE PLANETES-」のインストールディスクの中を漁ると、「Tori no Uta」というフォルダが在ります。 この中の「Tori no Uta.vsqx」を選択して「開く」をクリック。 3.vsqxファイルを開く(3) ボーカルのデータが読み込まれました。 4.wavファイルを開く(1) つづいて、メニューバーより「ファイル」 「インポート」 「Wave」をクリック。 5.wavファイルを開く(2) 先ほどと同じ場所に「Tori no Uta Instrument.wav」というメロディーのwavファイルがあるので、選択して「開く」をクリック。 6.wavファイルを開く(3) ここで、インポート方法などを決めます。 とりあえず、コピーしない方にして、小節は1~とします。 インポートする小節番号を間違えると、ボーカルと合わなくなるので注意!! 「OK」をクリック。 7.wavファイルを開く(4) メロディーが読み込めました。 8.ミキサーを開く(1) 早速、再生してみたいところですが、経験的に先にミキサーを開いておいたほうが良いと思う。 メニューバーより、「表示」 「ミキサー」をクリック。 または、F3キーを押してミキサーを表示します。 9.ミキサーを開く(2) ミキサーが表示されました。 10.VOCALOID 3 Editorで再生/調整 では、再生ボタンをクリックして、再生してみます。 PC環境にもよると思いますが、たぶんボーカルに比べてメロディーがかなり大きいと思います。 ミキサーの「WAV(STEREO)」のところがメロディーのコントロールになるので、音量のスライダを動かして調節します。 11.合成してwavファイルに出力(1) 再生中の場合は、停止をします。 再生中では、合成できません。 メニューバーより「ファイル」 「エクスポート」 「Wave」をクリック。 12.合成してwavファイルに出力(2) ファイル名を入力します。 何でも良いですが「Tori no Uta MyMix.wav」としました。 「保存」をクリック。 13.合成してwavファイルに出力(3) 出力ファイルの設定を決めます。 デフォルトのままで良いでしょう。 「OK」をクリック。 14.合成してwavファイルに出力(4) 合成処理が始まりました。 このダイアログが閉じれば出力完了です。 15.確認 出力先のフォルダを開いて確認を行います。 Windows Media Playerなどで再生すれば、合成されていることが確認できます。
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概要 特徴 動作確認済OS 再生可能コンテナ 概要 PS3 Media Server (通称PMS)とはPS3用のフリーで高性能なDLNAサーバソフトです。 javaで構築されておりWindows、Mac、Linux上で動作します。 海外(フランス?)で製作されているソフトですが、有志の努力により日本語対応となっています。 DLNAについてサーバー側機器に保存されたメディアファイル(動画・音楽等)を、ネットワークを介して別の機器で再生するための規格のこと。また、その規格策定団体も指す。PS3のシステムアップデートによって、PS3はこのDLNAに対応したクライアント(子機、プレイヤー)になり、DLNAサーバー(メディアサーバー)内の動画・音楽・画像等をPS3で再生できるようになる。 特徴 日本語対応 使いやすいGUI かなり多数のコンテナに対応している DVD ISOなどのイメージファイルの読み込みが可能 ZIPやRARといった圧縮フォルダも直に読み込みが可能 ディレクトリ構成が変わった場合即リフレッシュされるため余計な待ちが無くなる MEncoderエンジンを使用しており細かいオプション設定が出来る(動作不安定の可能性アリ) 動作確認済OS Windows2000,XP x86 x64,Home Server,VISTA x86 x64,7 x86 x64 MacOSOSX 10.5.6 Linux系ubuntu,Fedora 再生可能コンテナ 動画AVI DIVX MP4 M4V TS M2TS MPEG MKV WMV(VC-1) FLV ASF RM MOV DVDイメージ(ISO) VIDEO_TS 音楽MP3 WMA OGG FLAC MPC APE AC3 PCM Lossless 5.1 PCM 画像JPG PNG GIF TIFF RAW ZIP RAR
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No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 武村和輝 3 111式 春陽 579 / 579 119% 0% 衝塔3型 衝撃 ショットガン 3 A 19×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ×0 14 / 14 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP ------ 不能 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP フィアーナックル 衝撃 格闘武器 1 A 91×1 ∞ 1 100% 0% 0% A A -- 111式 春陽 440 / 440 2段 0倍 ------ BPT12B 60
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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MEDIA WAVE辞典とは このサイトには 「MEDIA WAVE」内で 交わされている独特の言葉まわしの意味や 部員についての偏った情報が載せられています。 2005年以降の情報で作れられているので それ以前の事は載っていません。ご了承ください。 また、ここに記載されている殆どの文章はいわゆる『ネタ』です。 事実無根の内容が多々含まれておりますので、そういった表現に嫌悪感を覚える方はご遠慮ください。 『注意』 人物フルネーム及び作品名の掲載は避けて下さい。 人物名はニックネームのみOKとし、作品名の場合はOMEC作品のみOKとなります。 更新履歴 取得中です。
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作成者 K+night DL先 http //www.mediafire.com/?rarqmmd2t1fc15p 感想用 名前 コメント
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一日に二度目とは、我ながらハマってる。 Map Pangea Small 5Players 今回はギリシャ。 哲学、攻撃だったかな? 序盤 「馬」「豚」「金」中々Good。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (joban.JPG) 今回は小マップで5人ということで 労働者 弓兵 開拓者 弓兵 とやや大きめのユニットから作っていった。 前回の反省を活かし序盤から信頼できる同盟相手を探そう。 そして最後はラストバトルだ…! うん、見事な戦略です。 挟撃の小国プレイ(# ^ω^) 何ということだ。北にローマ、フランス、西に中国がいるじゃないか。 しかも都市一つ分しか離れてないぞw 急遽拡張のペースを上げて馬を囲むように配置する。 しかしジャングルのど真ん中やなココ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tosi3.JPG) 東のアラビアンナイト ローマから東。象資源をはさんでアラブが建国されていた。 この立地。首都の資源も金と象が見える。 ローマが攻めてきてもアラブなら味方になってくれるだろう。 フランスが攻めてきたら、大人しく頑張ろう。 そんな感じの好条件。私は貴方を探していました。 ギリシャ「こんにちはー」 アラブ「こんにちは」 ギリシャ「技術同盟を結びませんか?」 アラブ「いいよー」 撃てば響くような返事にて同盟がココに結ばれた。 しかし油断してはいけない。 ラストバトルはアラブと戦うのだ。 軍備は常に同程度確保するこを忘れるな。と自分にいいきかす。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arabia.JPG) 立地の妙技 アラブとフランスは素晴らしい立地だ。 どの方向にも拡張でき、尚且つアラブは東に、フランスは西にライバルが居ない。 ローマは北方から開始したようだが、素早く南下し好条件の都市を築いていた。 中国は…後ほどSSにて紹介するとしよう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chuugoku.JPG) 世界地図が分かったから言えるが、このMapで私が手を組まなくては行けない相手はローマ。 東の大国と西の大国へ戦いを挑むには、ソレしか無かった。 しかし道はもう選ばれた。アラブだ。変更は、無い。戦略には一本筋が必要なのだ。 そう言い聞かし、外交を進めていくことにした。 軍事開発競争 それぞれが、思い思いに開発を続ける。 うちは商業に重点を置いているので、開発もそこそこ早い。 アラブとの関係も良好だ。 お互いに出し惜しみをしなかった事が信頼につながったのだろうか。 フランスとローマは同盟を結んでいるのだろう。 同程度の技術を保有している。 ローマから技術取引の申し出があった。 断ろうか? いや、ココは受けよう。まだフランスとローマを相手にする力はギリシャには無い。 世界地図 大地は都市でほぼ埋まった。 このような感じだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sekaitizu.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sekaitizu2.JPG) そろそろ戦争の予感がする。 世界大戦 まずい。アラブの軍事力がぶっちぎりだw やはり東に拡張できなかったのが響いている(´・ω・`) どうすればいいか?考えなくてはいけない。 ・・・ライフル! そうだ、騎兵に強いコレなら戦いに持ち込めるのではないか? 今思えばコレがマチガイだ。 ローマに宣戦布告する。 ローマ「ギリシャの二枚舌に騙された・・・」 ひどいヤツだ。ギリシャ最低だな。 ギリシャ…ギリシャ? ギリシャ「え?w」私ですかw な、何故だ。 確かに何度か取引をし、関係もそれほど悪くは無かったが同盟という話は出なかった。 よね? あれ、ギリシャは裏切ったのか? 真相は闇の中だ。 青い巨人?隠し玉はあるかないか。 すると国境沿いにフランスが大群を持ってきた。 だがマスケット兵+槌鉾兵がメインだ。 これなら騎兵で順次撃破できるだろう。 すると中国までも宣戦布告してきた。 外交…って難しいな。 かつて無いほど悩んだのは秘密だ。 ひとまず、世界はこんな形になった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sekaitizu3.JPG) ギリシャ:悪者 アラブ:王様 この世の中は世知辛い。 終末 さて、エネルギーを見て欲しい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gunji.JPG) どう見ても勝てないw アラブ「連合勝利ってことに。」 と言ってくれたが、戦略には一本筋が必要なのだ。 私はこだわる。 ギリシャ「ありがたい話ですが、戦ってみたいです。」 アラブ「あ、ラストバトルやりますか。」 へー、ラストバトルっていうのか。 アラブ「いいですよー」 そして準備をするためにAIになった中国をまず倒そうとユニットを動かした時。 それは起こった。 回線切断 急いで戻るも、部屋自体がもう消えてしまっていた。 orz ありがとうございました。 勝者はアラブ。 感想 同盟は諸刃の剣だ。 →序盤から同盟はリスクが大きい。 同盟相手は常に監視すべし。 →戦士はその為にある。派遣すべし。 騎兵隊は数が揃ってこそ威力を発揮する。 →ユニットには力を発揮できる数というのがあるようだ。騎兵隊は7以上。 無理をしてでも拡張しなければならない場合もある。 →ローマに道をふさがれたら海経由で行けばよかった。 (重要)技術同盟とは、軍事ユニットをアップグレードさせる金銭を貯める為の同盟でもある。 おまけ 中国は大変だ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chuugoku2.JPG)
https://w.atwiki.jp/arsenalbbs/pages/69.html
error ウィジェットIDの形式に誤りがあります。
https://w.atwiki.jp/sh-01a/pages/18.html
着うたフル、WMA、AAC、MP4に対応しています。WMAのファイル上限はSH906iでは500曲(500ファイル)まででしたが、SH-01Aでは1000曲が上限となっています。 連続再生時間 Windows Media Playerで同期する必要なもの 手順 WMAのファイルをUSBカードリーダー経由でフォルダに入れたのに認識しない .mp3の音楽ファイルは直接入れられない? AAC/M4Aなどを入れる必要なもの 手順 iTunesで取り込んだファイルは入れられませんか? 連続再生時間 WMA 1290分 着うたフル 1510分 iモーション 450分 Windows Media Playerで同期する 必要なもの USB接続ケーブル(FOMA 充電機能付USB接続ケーブル02など) Windows Media Player10以降 MP3などのWMPで再生できる音楽ファイル 手順 LifekitからmicroSD>USB接続設定をMTPに設定 USBケーブルでPCに接続 Windows Media Playerを起動して、SH-01Aに入れたい音楽ファイルを同期。元がWMAであればそのまま同期、MP3の場合は下記参照。 メニュー>MUSICで聞けます WMAのファイルをUSBカードリーダー経由でフォルダに入れたのに認識しない WMAの音楽ファイルはパナソニックなどから発売されている著作権管理機能を持つカードリーダーでなければ、同期しても意味がありません。っていうか、どうやらUSB2.0に対応しているっぽいので、本体で書き込んでも速度的な問題もないはず。 .mp3の音楽ファイルは直接入れられない? 直接は無理です。ただし、MTPモードにしてSH-01A本体をUSB接続して、WMP経由で同期すれば自動的にWMA方式に変換してから転送してくれます。ただし、ジャケット画像を設定していても転送してくれません(元からWMAであればジャケットも表示可能)。 AAC/M4Aなどを入れる 必要なもの USBケーブル、もしくはmicroSD/microSDHCが使えるカードリーダー AAC/M4A/3gpなどの音楽ファイル 手順 再生したいファイルを\PRIVATE\SHARP\IMPORTにコピー メニューからLifekit>microSD>一括振分け DATABOX>iモーション>一番下の新しいフォルダで聞けるはず(Apple ロスレス方式で取り込んだものは再生できません。) iTunesで取り込んだファイルは入れられませんか? iTunesで取り込んだ.m4aの拡張子を持つAACファイルは、インポートフォルダに入れてメニューのmicroSDから割り振りを選択すればiモーションで聞けます。ただし、iTMSで購入したiTunes Plusではないファイルはこの方法では聞けません。一度、CD-Rで焼いてから再度取り込めばOK。
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windows media playerでDVDの音がでない。(コーデックの問題とは別に、サウンドカード onkyo SE200PCI) コントロールパネル>サウンド>スピーカー>詳細 で排他モードとか既定の形式をいじってみるとなおった。 画像ファイルの変換(epsからpng) ImageMagickをインストールしてパスが通ってる状態で convert input.eps output.png でできる。 他の画像形式もこんな感じでできそう。 (Windowsにて) Acrobatでテキスト入力のフォントサイズと色を変える。 表示>ツールバー>プロパティバー でプロパティバーを表示させてそこで変える。 gimpでツールボックスを消す tabキー。 texpointのエラー shell command did not produce bitmapとなる。 - Cドライブ直下にパワーポイントファイルを置いておく必要がある。 window media playerでflvをみる k-lite codec packを入れればよい。 winscp sftpプロトコルを初期化できません ホームディレクトリにある.bashrcファイル内の記述でログイン時にechoでなにかを表示させているくだりを消せばよい。 echo "hogehoge" →#echo"hogehoge" Illustratorファイルの削除や移動ができない現象 C \Program Files\Common Files\Adobe\Shell\aiicon.dll のaiicon.dllの名前を変える macの文字コード utf-8 Thunderbird3の自動改行設定 ツール - オプション - 詳細 - 設定エディタ 「mailnews.wraplength」の値